设计师:会在不破坏整体的情况下尝试让更多英雄去不同位置
大精灵2025-08-09 0
体育资讯8月9日称 设计师回应游戏平衡,接下来会在不破坏整体的情况下,尝试让更多英雄去不同位置;
关于游戏过于平衡的看法
最近听到很多关于游戏平衡的看法
通常,有这种感觉的人会觉得游戏每个补丁都感觉一样,TFT有时也会有这种感觉
这是一个很大的问题,但也是我们一些调整的真正指标
当游戏处于相对平衡的状态时,我们特别有兴趣让英雄进入多个位置(以一种不破坏游戏的方式)可以增加一些新鲜感
比如娜美打野、AD莫德凯、维克托中路(稍微有点投机)、奇亚娜打野、塞拉斯打野、AD塞恩等。
这些机会通常很难优先考虑,当我们需要平衡调整时
同时,我们需要小心过度修正;大多数这种看法来自那些每天大部分时间都在玩《英雄联盟》的人(主播、高ELO玩家),他们会非常直言不讳
我们也需要关注普通玩家,他们不经常玩,并且已经告诉我们他们对变化更敏感
为了设定一些期望,除了赛季开始,我们没有计划对游戏进行大的调整,因为玩家已经表示,这些时期的高变化率对新玩家、复活玩家等特别有害。
最新资讯
-
乔丹科比唯一联名卡面世,价值4000万,NBA历史最贵球星卡
2025-08-18 -
提速抓三分,男篮理念追上世界潮流!CBA外援变革助推郭士强改革
2025-08-18 -
王俊杰入选亚洲杯最佳阵容,未来可期:他的商业价值不输杨瀚森
2025-08-18 -
与曼联一役犯规19次,为塔帅治下阿森纳英超单场第三多
2025-08-18 -
红魔杀手!阿尔特塔在英超面对曼联已获8胜,胜率高达67%
2025-08-18 -
阿莫林:今天我们是更好的一方我们有能力赢得任何一场英超
2025-08-18 -
詹俊:曼联赢了场面输了比赛,阿森纳算是“丑陋地赢球”
2025-08-18 -
科曼发文告别拜仁:十年时光悄然流逝,拜仁永远是我生命一部分
2025-08-18
最新录像